イベント・ランドマーク・予言別戦績
イベント/ランドマーク/プロジェクト/ウェイ/同盟/特性/予言が出現した対局の平均ターン数・平均得点・点差・先手/後手勝率です。全体平均(404戦)はターン数 17.9 / 合計得点 70.9 点 / 点差 12.9 点です。
170件
豚の習性
習性 ・ 11戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 74.7 (+3.8)平均点差 13.9先手勝率 60%
襲撃
イベント ・ 10戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 82.7 (+11.8)平均点差 13.7先手勝率 50%
舞踏会
イベント ・ 10戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 66.5 (-4.4)平均点差 12.3先手勝率 60%
カメレオンの習性
習性 ・ 10戦
平均ターン 15.8 (-2.2)平均合計得点 69.5 (-1.4)平均点差 10.7先手勝率 89%
墓標
ランドマーク ・ 10戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 72.1 (+1.2)平均点差 12.3先手勝率 60%
馬の習性
習性 ・ 9戦
平均ターン 16.6 (-1.4)平均合計得点 59.7 (-11.2)平均点差 13.0先手勝率 67%
壁
ランドマーク ・ 8戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 56.0 (-14.9)平均点差 13.8先手勝率 75%
星図
プロジェクト ・ 8戦
平均ターン 18.6 (+0.6)平均合計得点 68.3 (-2.6)平均点差 12.5先手勝率 71%
埋葬
イベント ・ 8戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 65.4 (-5.5)平均点差 13.9先手勝率 75%
豊かな
特性 ・ 8戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 13.8先手勝率 71%
運河
プロジェクト ・ 8戦
平均ターン 17.6 (-0.3)平均合計得点 80.4 (+9.5)平均点差 10.9先手勝率 50%
渡し船
イベント ・ 8戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 67.9 (-3.0)平均点差 10.1先手勝率 43%
商売
イベント ・ 8戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 65.9 (-5.0)平均点差 16.9先手勝率 63%
迷宮
ランドマーク ・ 8戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 73.5 (+2.6)平均点差 9.3先手勝率 50%
野外劇
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 58.4 (-12.4)平均点差 12.1先手勝率 43%
移動遊園地
イベント ・ 7戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 12.0先手勝率 71%
悪巧み
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 8.1先手勝率 43%
砦
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 89.9 (+19.0)平均点差 12.4先手勝率 50%
城門
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 18.1 (+0.2)平均合計得点 43.4 (-27.4)平均点差 10.0先手勝率 50%
オベリスク
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 92.7 (+21.9)平均点差 10.7先手勝率 71%
へつらう
特性 ・ 7戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 60.7 (-10.1)平均点差 13.0先手勝率 86%
疲れ知らずの
特性 ・ 7戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 55.3 (-15.6)平均点差 12.4先手勝率 86%
侵略
イベント ・ 7戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 12.4先手勝率 71%
配達
イベント ・ 7戦
平均ターン 18.8 (+0.9)平均合計得点 68.9 (-2.0)平均点差 12.3先手勝率 29%
カワウソの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 15.9 (-2.0)平均合計得点 58.7 (-12.1)平均点差 10.1先手勝率 29%
突貫
イベント ・ 7戦
平均ターン 16.2 (-1.7)平均合計得点 48.7 (-22.1)平均点差 15.3先手勝率 57%
増大
イベント ・ 7戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 66.6 (-4.3)平均点差 12.0先手勝率 71%
博物館
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 20.3 (+2.4)平均合計得点 134.4 (+63.6)平均点差 13.9先手勝率 57%
サルの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 18.2 (+0.3)平均合計得点 68.7 (-2.1)平均点差 8.4先手勝率 57%
大地への塩まき
イベント ・ 7戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 18.4先手勝率 57%
カエルの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 82.9 (+12.0)平均点差 9.1先手勝率 86%
噴水
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.7 (+1.8)平均合計得点 104.6 (+33.7)平均点差 17.1先手勝率 71%
汚された神殿
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.4 (+1.4)平均合計得点 83.3 (+12.4)平均点差 12.7先手勝率 86%
植民
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 70.5 (-0.4)平均点差 17.8先手勝率 50%
繁栄
イベント ・ 6戦
平均ターン 19.8 (+1.9)平均合計得点 72.5 (+1.6)平均点差 12.8先手勝率 67%
内気な
特性 ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.3)平均合計得点 73.3 (+2.5)平均点差 6.7先手勝率 50%
輸送
イベント ・ 6戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 68.7 (-2.2)平均点差 17.3先手勝率 67%
施し
イベント ・ 6戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 76.7 (+5.8)平均点差 11.3先手勝率 33%
艦隊
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 83.2 (+12.3)平均点差 20.2先手勝率 33%
征服
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 75.3 (+4.5)平均点差 12.3先手勝率 83%
浴場
ランドマーク ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 75.2 (+4.3)平均点差 13.5先手勝率 83%
下水道
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 62.5 (-8.4)平均点差 13.5先手勝率 67%
無謀な
特性 ・ 6戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 70.7 (-0.2)平均点差 14.7先手勝率 50%
意外な授かり物
イベント ・ 6戦
平均ターン 20.9 (+3.0)平均合計得点 91.0 (+20.1)平均点差 16.7先手勝率 50%
絶望
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 59.0 (-11.9)平均点差 9.7先手勝率 20%
ギルド集会所
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 76.3 (+5.5)平均点差 12.7先手勝率 60%
友好的な
特性 ・ 6戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 60.8 (-10.0)平均点差 16.5先手勝率 50%
ピアッツァ
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 80.0 (+9.1)平均点差 22.7先手勝率 60%
写本士の仲間たち
同盟 ・ 6戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 76.8 (+6.0)平均点差 9.5先手勝率 83%
制圧
イベント ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.3)平均合計得点 67.7 (-3.2)平均点差 21.0先手勝率 17%
学園
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 16.3 (-1.6)平均合計得点 60.2 (-10.7)平均点差 10.2先手勝率 50%
山砦
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 75.5 (+4.6)平均点差 10.2先手勝率 33%
輪作
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 13.7先手勝率 83%
呪われた
特性 ・ 6戦
平均ターン 14.7 (-3.2)平均合計得点 53.0 (-17.9)平均点差 10.6先手勝率 50%
小売店主連盟
同盟 ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 87.0 (+16.1)平均点差 14.3先手勝率 50%
忍耐強い
特性 ・ 6戦
平均ターン 23.0 (+5.1)平均合計得点 92.8 (+22.0)平均点差 15.2先手勝率 83%
ハツカネズミの習性
習性 ・ 6戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 68.5 (-2.4)平均点差 7.8先手勝率 50%
ミミズの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 54.2 (-16.7)平均点差 10.6先手勝率 20%
刈り入れ
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 60.6 (-10.3)平均点差 13.0先手勝率 20%
探索
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 81.4 (+10.5)平均点差 13.0先手勝率 60%
果樹園
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 72.2 (+1.3)平均点差 15.4先手勝率 60%
ドブネズミの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 63.8 (-7.1)平均点差 7.4先手勝率 100%
凱旋門
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 75.8 (+4.9)平均点差 9.0先手勝率 40%
水道橋
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 88.4 (+17.5)平均点差 16.4先手勝率 40%
遅延
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 61.8 (-9.1)平均点差 14.2先手勝率 80%
寄付
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.1 (+0.2)平均合計得点 77.2 (+6.3)平均点差 8.8先手勝率 80%
儀式
イベント ・ 5戦
平均ターン 19.7 (+1.8)平均合計得点 102.2 (+31.3)平均点差 9.4先手勝率 60%
使節団
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 84.2 (+13.3)平均点差 16.6先手勝率 100%
朝貢
イベント ・ 5戦
平均ターン 15.2 (-2.7)平均合計得点 52.8 (-18.1)平均点差 13.2先手勝率 60%
大渦巻
イベント ・ 5戦
平均ターン 15.3 (-2.6)平均合計得点 62.4 (-8.5)平均点差 8.8先手勝率 40%
沿岸の避難港
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 76.2 (+5.3)平均点差 8.2先手勝率 40%
雄牛の習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 16.9 (-1.0)平均合計得点 58.2 (-12.7)平均点差 13.4先手勝率 60%
交易
イベント ・ 5戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 82.6 (+11.7)平均点差 9.8先手勝率 40%
サイロ
プロジェクト ・ 5戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 63.0 (-7.9)平均点差 8.2先手勝率 40%
フクロウの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 15.6 (-2.3)平均合計得点 63.0 (-7.9)平均点差 13.0先手勝率 100%
準備
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 58.4 (-12.5)平均点差 13.6先手勝率 80%
工芸家ギルド
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 75.4 (+4.5)平均点差 15.0先手勝率 100%
都市国家
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 61.8 (-9.1)平均点差 11.0先手勝率 40%
発進
イベント ・ 5戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 65.4 (-5.5)平均点差 11.0先手勝率 80%
危難
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 77.2 (+6.3)平均点差 12.4先手勝率 20%
羊の習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 76.6 (+5.7)平均点差 9.4先手勝率 60%
同盟
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.6 (-0.3)平均合計得点 73.0 (+2.1)平均点差 10.5先手勝率 50%
要求
イベント ・ 4戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 11.0先手勝率 75%
建築家ギルド
同盟 ・ 4戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 71.5 (+0.6)平均点差 10.5先手勝率 67%
放逐
イベント ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 19.5先手勝率 75%
狼の巣
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 15.4 (-2.5)平均合計得点 52.5 (-18.4)平均点差 8.0先手勝率 50%
保存
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 62.0 (-8.9)平均点差 15.5先手勝率 50%
兵舎
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 13.0先手勝率 75%
失われた技術
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 22.0先手勝率 75%
安価な
特性 ・ 4戦
平均ターン 18.9 (+1.0)平均合計得点 86.8 (+15.9)平均点差 18.8先手勝率 50%
探検
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.8 (+1.8)平均合計得点 106.5 (+35.6)平均点差 7.0先手勝率 75%
山の民
同盟 ・ 4戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 47.5 (-23.4)平均点差 5.5先手勝率 25%
回避
イベント ・ 4戦
平均ターン 20.1 (+2.2)平均合計得点 74.8 (+3.9)平均点差 11.3先手勝率 75%
旅行
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 76.3 (+5.4)平均点差 12.8先手勝率 75%
進軍
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 76.8 (+5.9)平均点差 5.8先手勝率 50%
発明家の家族
同盟 ・ 4戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 76.5 (+5.6)平均点差 17.0先手勝率 50%
立案
イベント ・ 4戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 55.3 (-15.6)平均点差 18.3先手勝率 75%
発展
予言 ・ 4戦
平均ターン 13.8 (-4.2)平均合計得点 47.8 (-23.1)平均点差 13.3先手勝率 50%
今を生きる
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.4 (+1.5)平均合計得点 65.5 (-5.4)平均点差 17.0先手勝率 50%
塔
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 18.9 (+1.0)平均合計得点 67.8 (-3.1)平均点差 17.3先手勝率 50%
技術革新
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 14.0先手勝率 75%
占星術師団
同盟 ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 63.3 (-7.6)平均点差 14.3先手勝率 75%
乗馬
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 71.3 (+0.4)平均点差 18.3先手勝率 25%
近隣の
特性 ・ 4戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 57.5 (-13.4)平均点差 11.5先手勝率 67%
木工ギルド
同盟 ・ 4戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 8.5先手勝率 50%
運命の
特性 ・ 4戦
平均ターン 20.6 (+2.7)平均合計得点 70.3 (-0.6)平均点差 10.3先手勝率 67%
山賊の砦
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 22.3 (-48.6)平均点差 4.8先手勝率 100%
苦行
イベント ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 11.5先手勝率 100%
ラバの習性
習性 ・ 4戦
平均ターン 19.4 (+1.5)平均合計得点 74.0 (+3.1)平均点差 19.0先手勝率 0%
資本主義
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 16.9 (-1.0)平均合計得点 73.8 (+2.9)平均点差 8.8先手勝率 25%
蓄財
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 65.3 (-5.5)平均点差 24.7先手勝率 67%
物色
イベント ・ 3戦
平均ターン 21.2 (+3.3)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 14.7先手勝率 67%
森の居住者
同盟 ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 9.0先手勝率 67%
徴税
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.3 (+1.4)平均合計得点 65.3 (-5.5)平均点差 12.7先手勝率 67%
戦場
ランドマーク ・ 3戦
平均ターン 21.8 (+3.9)平均合計得点 114.3 (+43.5)平均点差 22.3先手勝率 67%
併合
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.2 (-0.7)平均合計得点 73.0 (+2.1)平均点差 7.7先手勝率 67%
偵察隊
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 68.7 (-2.2)平均点差 22.0先手勝率 67%
巡礼
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 68.3 (-2.5)平均点差 9.0先手勝率 33%
高原の羊飼い
同盟 ・ 3戦
平均ターン 19.2 (+1.3)平均合計得点 86.7 (+15.8)平均点差 9.3先手勝率 100%
ヤギの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 9.3先手勝率 33%
暴走
イベント ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 56.0 (-14.9)平均点差 24.0先手勝率 67%
誘導
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 50.7 (-20.2)平均点差 20.7先手勝率 50%
鏡映
イベント ・ 3戦
平均ターン 22.3 (+4.4)平均合計得点 54.0 (-16.9)平均点差 35.3先手勝率 67%
せっかちな
特性 ・ 3戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 55.3 (-15.5)平均点差 6.7先手勝率 33%
病
予言 ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 71.3 (+0.5)平均点差 14.7先手勝率 33%
借入
イベント ・ 3戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 46.7 (-24.2)平均点差 26.7先手勝率 67%
掘進
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 70.7 (-0.2)平均点差 12.0先手勝率 0%
追求
イベント ・ 3戦
平均ターン 20.3 (+2.4)平均合計得点 104.3 (+33.5)平均点差 9.7先手勝率 67%
凱旋
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.2 (-0.7)平均合計得点 79.7 (+8.8)平均点差 20.3先手勝率 100%
召喚
イベント ・ 3戦
平均ターン 14.7 (-3.2)平均合計得点 59.7 (-11.2)平均点差 3.0先手勝率 67%
摘み取り
イベント ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 9.7先手勝率 33%
略奪行為
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 81.0 (+10.1)平均点差 9.0先手勝率 67%
海路
イベント ・ 3戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 74.0 (+3.1)平均点差 14.7先手勝率 100%
すり師団
同盟 ・ 3戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 61.0 (-9.9)平均点差 3.0先手勝率 33%
投資
イベント ・ 3戦
平均ターン 20.5 (+2.6)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 7.0先手勝率 100%
罠師の小屋
同盟 ・ 3戦
平均ターン 18.2 (+0.3)平均合計得点 82.3 (+11.5)平均点差 13.0先手勝率 33%
チョウの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 15.8 (-2.1)平均合計得点 58.7 (-12.2)平均点差 10.7先手勝率 33%
鍛錬
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 79.0 (+8.1)平均点差 11.0先手勝率 67%
道路網
プロジェクト ・ 3戦
平均ターン 22.8 (+4.9)平均合計得点 85.0 (+14.1)平均点差 15.0先手勝率 67%
ウミガメの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 75.7 (+4.8)平均点差 7.7先手勝率 0%
公会堂
ランドマーク ・ 3戦
平均ターン 22.0 (+4.1)平均合計得点 82.7 (+11.8)平均点差 10.7先手勝率 33%
官僚制
予言 ・ 2戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 58.5 (-12.4)平均点差 5.5先手勝率 50%
鼓舞する
特性 ・ 2戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 73.5 (+2.6)平均点差 8.5先手勝率 50%
好機到来
予言 ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 55.0 (-15.9)平均点差 7.0先手勝率 100%
大聖堂
プロジェクト ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 83.0 (+12.1)平均点差 8.0先手勝率 100%
進歩
予言 ・ 2戦
平均ターン 23.5 (+5.6)平均合計得点 110.5 (+39.6)平均点差 19.5先手勝率 50%
洞察
イベント ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 41.0 (-29.9)平均点差 8.0先手勝率 50%
リスの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 20.5 (+2.6)平均合計得点 62.0 (-8.9)平均点差 12.0先手勝率 100%
アザラシの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 15.3 (-2.7)平均合計得点 46.5 (-24.4)平均点差 10.5先手勝率 50%
峠
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 15.0先手勝率 50%
来寇
予言 ・ 2戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 4.0先手勝率 50%
金継ぎ
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 59.5 (-11.4)平均点差 5.5先手勝率 0%
神器
予言 ・ 2戦
平均ターン 13.8 (-4.2)平均合計得点 60.0 (-10.9)平均点差 14.0先手勝率 0%
相続
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 62.5 (-8.4)平均点差 19.5先手勝率 100%
闘技場
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 65.5 (-5.4)平均点差 16.5先手勝率 50%
列柱
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 14.5 (-3.4)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 6.0先手勝率 0%
宴会
イベント ・ 2戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 85.0 (+14.1)平均点差 18.0先手勝率 0%
豊作
予言 ・ 2戦
平均ターン 12.5 (-5.4)平均合計得点 37.0 (-33.9)平均点差 12.0先手勝率 100%
稽古
イベント ・ 2戦
平均ターン 14.8 (-3.2)平均合計得点 40.0 (-30.9)平均点差 15.0先手勝率 100%
苦労
イベント ・ 2戦
平均ターン 20.0 (+2.1)平均合計得点 33.0 (-37.9)平均点差 15.0先手勝率 50%
敬虔な
特性 ・ 2戦
平均ターン 12.8 (-5.2)平均合計得点 26.5 (-44.4)平均点差 15.5先手勝率 50%
結婚式
イベント ・ 2戦
平均ターン 19.8 (+1.8)平均合計得点 88.5 (+17.6)平均点差 13.5先手勝率 50%
名将
予言 ・ 2戦
平均ターン 15.0 (-2.9)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 18.0先手勝率 100%
受け継がれた
特性 ・ 2戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 60.5 (-10.4)平均点差 13.5先手勝率 100%
昇進
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 3.0先手勝率 0%
銀行家連盟
同盟 ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 61.5 (-9.4)平均点差 12.5先手勝率 100%
宮殿
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 94.0 (+23.1)平均点差 7.0先手勝率 100%
ラクダの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 20.0 (+2.1)平均合計得点 80.5 (+9.6)平均点差 11.5先手勝率 0%
継続
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 60.5 (-10.4)平均点差 5.5先手勝率 50%
焚火
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 61.5 (-9.4)平均点差 4.5先手勝率 50%
| 名前 | 種別 | 出現数 | 平均ターン数 | 平均合計得点 | 平均点差 | 先手勝率 | 後手勝率 | 引分 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 豚の習性(Way of the Pig) | 習性 | 11 | 17.8(-0.2) | 74.7(+3.8) | 13.9 | 60% | 40% | 1 |
| 襲撃(Foray) | イベント | 10 | 19.6(+1.7) | 82.7(+11.8) | 13.7 | 50% | 50% | 0 |
| 舞踏会(Ball) | イベント | 10 | 17.9(±0) | 66.5(-4.4) | 12.3 | 60% | 40% | 0 |
| カメレオンの習性(Way of the Chameleon) | 習性 | 10 | 15.8(-2.2) | 69.5(-1.4) | 10.7 | 89% | 11% | 1 |
| 墓標(Tomb) | ランドマーク | 10 | 16.4(-1.5) | 72.1(+1.2) | 12.3 | 60% | 40% | 0 |
| 馬の習性(Way of the Horse) | 習性 | 9 | 16.6(-1.4) | 59.7(-11.2) | 13.0 | 67% | 33% | 0 |
| 壁(Wall) | ランドマーク | 8 | 17.0(-0.9) | 56.0(-14.9) | 13.8 | 75% | 25% | 0 |
| 星図(Star Chart) | プロジェクト | 8 | 18.6(+0.6) | 68.3(-2.6) | 12.5 | 71% | 29% | 1 |
| 埋葬(Bury) | イベント | 8 | 18.3(+0.4) | 65.4(-5.5) | 13.9 | 75% | 25% | 0 |
| 豊かな(Rich) | 特性 | 8 | 19.0(+1.1) | 68.0(-2.9) | 13.8 | 71% | 29% | 1 |
| 運河(Canal) | プロジェクト | 8 | 17.6(-0.3) | 80.4(+9.5) | 10.9 | 50% | 50% | 0 |
| 渡し船(Ferry) | イベント | 8 | 17.1(-0.8) | 67.9(-3.0) | 10.1 | 43% | 57% | 1 |
| 商売(Commerce) | イベント | 8 | 17.9(±0) | 65.9(-5.0) | 16.9 | 63% | 38% | 0 |
| 迷宮(Labyrinth) | ランドマーク | 8 | 17.3(-0.6) | 73.5(+2.6) | 9.3 | 50% | 50% | 0 |
| 野外劇(Pageant) | プロジェクト | 7 | 16.4(-1.5) | 58.4(-12.4) | 12.1 | 43% | 57% | 0 |
| 移動遊園地(Travelling Fair) | イベント | 7 | 16.4(-1.5) | 76.0(+5.1) | 12.0 | 71% | 29% | 0 |
| 悪巧み(Sinister Plot) | プロジェクト | 7 | 17.3(-0.6) | 71.0(+0.1) | 8.1 | 43% | 57% | 0 |
| 砦(Keep) | ランドマーク | 7 | 19.9(+2.0) | 89.9(+19.0) | 12.4 | 50% | 50% | 1 |
| 城門(City Gate) | プロジェクト | 7 | 18.1(+0.2) | 43.4(-27.4) | 10.0 | 50% | 50% | 1 |
| オベリスク(Obelisk) | ランドマーク | 7 | 18.7(+0.8) | 92.7(+21.9) | 10.7 | 71% | 29% | 0 |
| へつらう(Fawning) | 特性 | 7 | 16.7(-1.2) | 60.7(-10.1) | 13.0 | 86% | 14% | 0 |
| 疲れ知らずの(Tireless) | 特性 | 7 | 16.6(-1.3) | 55.3(-15.6) | 12.4 | 86% | 14% | 0 |
| 侵略(Invasion) | イベント | 7 | 19.1(+1.2) | 71.0(+0.1) | 12.4 | 71% | 29% | 0 |
| 配達(Deliver) | イベント | 7 | 18.8(+0.9) | 68.9(-2.0) | 12.3 | 29% | 71% | 0 |
| カワウソの習性(Way of the Otter) | 習性 | 7 | 15.9(-2.0) | 58.7(-12.1) | 10.1 | 29% | 71% | 0 |
| 突貫(Rush) | イベント | 7 | 16.2(-1.7) | 48.7(-22.1) | 15.3 | 57% | 43% | 0 |
| 増大(Enhance) | イベント | 7 | 17.7(-0.2) | 66.6(-4.3) | 12.0 | 71% | 29% | 0 |
| 博物館(Museum) | ランドマーク | 7 | 20.3(+2.4) | 134.4(+63.6) | 13.9 | 57% | 43% | 0 |
| サルの習性(Way of the Monkey) | 習性 | 7 | 18.2(+0.3) | 68.7(-2.1) | 8.4 | 57% | 43% | 0 |
| 大地への塩まき(Salt the Earth) | イベント | 7 | 18.5(+0.6) | 65.0(-5.9) | 18.4 | 57% | 43% | 0 |
| カエルの習性(Way of the Frog) | 習性 | 7 | 19.9(+2.0) | 82.9(+12.0) | 9.1 | 86% | 14% | 0 |
| 噴水(Fountain) | ランドマーク | 7 | 19.7(+1.8) | 104.6(+33.7) | 17.1 | 71% | 29% | 0 |
| 汚された神殿(Defiled Shrine) | ランドマーク | 7 | 19.4(+1.4) | 83.3(+12.4) | 12.7 | 86% | 14% | 0 |
| 植民(Populate) | イベント | 6 | 17.9(±0) | 70.5(-0.4) | 17.8 | 50% | 50% | 0 |
| 繁栄(Prosper) | イベント | 6 | 19.8(+1.9) | 72.5(+1.6) | 12.8 | 67% | 33% | 0 |
| 内気な(Shy) | 特性 | 6 | 18.3(+0.3) | 73.3(+2.5) | 6.7 | 50% | 50% | 0 |
| 輸送(Transport) | イベント | 6 | 19.1(+1.2) | 68.7(-2.2) | 17.3 | 67% | 33% | 0 |
| 施し(Alms) | イベント | 6 | 18.8(+0.8) | 76.7(+5.8) | 11.3 | 33% | 67% | 0 |
| 艦隊(Fleet) | プロジェクト | 6 | 16.4(-1.5) | 83.2(+12.3) | 20.2 | 33% | 67% | 0 |
| 征服(Conquest) | イベント | 6 | 17.3(-0.6) | 75.3(+4.5) | 12.3 | 83% | 17% | 0 |
| 浴場(Baths) | ランドマーク | 6 | 17.3(-0.7) | 75.2(+4.3) | 13.5 | 83% | 17% | 0 |
| 下水道(Sewers) | プロジェクト | 6 | 18.8(+0.8) | 62.5(-8.4) | 13.5 | 67% | 33% | 0 |
| 無謀な(Reckless) | 特性 | 6 | 17.8(-0.2) | 70.7(-0.2) | 14.7 | 50% | 50% | 0 |
| 意外な授かり物(Windfall) | イベント | 6 | 20.9(+3.0) | 91.0(+20.1) | 16.7 | 50% | 50% | 0 |
| 絶望(Desperation) | イベント | 6 | 17.3(-0.7) | 59.0(-11.9) | 9.7 | 20% | 80% | 1 |
| ギルド集会所(Guildhall) | プロジェクト | 6 | 19.9(+2.0) | 76.3(+5.5) | 12.7 | 60% | 40% | 1 |
| 友好的な(Friendly) | 特性 | 6 | 17.4(-0.5) | 60.8(-10.0) | 16.5 | 50% | 50% | 0 |
| ピアッツァ(Piazza) | プロジェクト | 6 | 19.0(+1.1) | 80.0(+9.1) | 22.7 | 60% | 40% | 1 |
| 写本士の仲間たち(Fellowship of Scribes) | 同盟 | 6 | 16.3(-1.7) | 76.8(+6.0) | 9.5 | 83% | 17% | 0 |
| 制圧(Dominate) | イベント | 6 | 18.3(+0.3) | 67.7(-3.2) | 21.0 | 17% | 83% | 0 |
| 学園(Academy) | プロジェクト | 6 | 16.3(-1.6) | 60.2(-10.7) | 10.2 | 50% | 50% | 0 |
| 山砦(Citadel) | プロジェクト | 6 | 17.4(-0.5) | 75.5(+4.6) | 10.2 | 33% | 67% | 0 |
| 輪作(Crop Rotation) | プロジェクト | 6 | 18.3(+0.4) | 76.0(+5.1) | 13.7 | 83% | 17% | 0 |
| 呪われた(Cursed) | 特性 | 6 | 14.7(-3.2) | 53.0(-17.9) | 10.6 | 50% | 50% | 0 |
| 小売店主連盟(League of Shopkeepers) | 同盟 | 6 | 18.3(+0.4) | 87.0(+16.1) | 14.3 | 50% | 50% | 0 |
| 忍耐強い(Patient) | 特性 | 6 | 23.0(+5.1) | 92.8(+22.0) | 15.2 | 83% | 17% | 0 |
| ハツカネズミの習性(Way of the Mouse) | 習性 | 6 | 16.8(-1.2) | 68.5(-2.4) | 7.8 | 50% | 50% | 0 |
| ミミズの習性(Way of the Worm) | 習性 | 5 | 18.7(+0.8) | 54.2(-16.7) | 10.6 | 20% | 80% | 0 |
| 刈り入れ(Reap) | イベント | 5 | 17.5(-0.4) | 60.6(-10.3) | 13.0 | 20% | 80% | 0 |
| 探索(Quest) | イベント | 5 | 18.4(+0.5) | 81.4(+10.5) | 13.0 | 60% | 40% | 0 |
| 果樹園(Orchard) | ランドマーク | 5 | 19.6(+1.7) | 72.2(+1.3) | 15.4 | 60% | 40% | 0 |
| ドブネズミの習性(Way of the Rat) | 習性 | 5 | 17.0(-0.9) | 63.8(-7.1) | 7.4 | 100% | 0% | 0 |
| 凱旋門(Triumphal Arch) | ランドマーク | 5 | 18.4(+0.5) | 75.8(+4.9) | 9.0 | 40% | 60% | 0 |
| 水道橋(Aqueduct) | ランドマーク | 5 | 18.0(+0.1) | 88.4(+17.5) | 16.4 | 40% | 60% | 0 |
| 遅延(Delay) | イベント | 5 | 17.1(-0.8) | 61.8(-9.1) | 14.2 | 80% | 20% | 0 |
| 寄付(Donate) | イベント | 5 | 18.1(+0.2) | 77.2(+6.3) | 8.8 | 80% | 20% | 0 |
| 儀式(Ritual) | イベント | 5 | 19.7(+1.8) | 102.2(+31.3) | 9.4 | 60% | 40% | 0 |
| 使節団(Mission) | イベント | 5 | 18.3(+0.4) | 84.2(+13.3) | 16.6 | 100% | 0% | 0 |
| 朝貢(Receive Tribute) | イベント | 5 | 15.2(-2.7) | 52.8(-18.1) | 13.2 | 60% | 40% | 0 |
| 大渦巻(Maelstrom) | イベント | 5 | 15.3(-2.6) | 62.4(-8.5) | 8.8 | 40% | 60% | 0 |
| 沿岸の避難港(Coastal Haven) | 同盟 | 5 | 18.7(+0.8) | 76.2(+5.3) | 8.2 | 40% | 60% | 0 |
| 雄牛の習性(Way of the Ox) | 習性 | 5 | 16.9(-1.0) | 58.2(-12.7) | 13.4 | 60% | 40% | 0 |
| 交易(Trade) | イベント | 5 | 19.1(+1.2) | 82.6(+11.7) | 9.8 | 40% | 60% | 0 |
| サイロ(Silos) | プロジェクト | 5 | 15.5(-2.4) | 63.0(-7.9) | 8.2 | 40% | 60% | 0 |
| フクロウの習性(Way of the Owl) | 習性 | 5 | 15.6(-2.3) | 63.0(-7.9) | 13.0 | 100% | 0% | 0 |
| 準備(Prepare) | イベント | 5 | 18.4(+0.5) | 58.4(-12.5) | 13.6 | 80% | 20% | 0 |
| 工芸家ギルド(Crafters' Guild) | 同盟 | 5 | 18.3(+0.4) | 75.4(+4.5) | 15.0 | 100% | 0% | 0 |
| 都市国家(City-state) | 同盟 | 5 | 18.0(+0.1) | 61.8(-9.1) | 11.0 | 40% | 60% | 0 |
| 発進(Launch) | イベント | 5 | 16.6(-1.3) | 65.4(-5.5) | 11.0 | 80% | 20% | 0 |
| 危難(Peril) | イベント | 5 | 17.4(-0.5) | 77.2(+6.3) | 12.4 | 20% | 80% | 0 |
| 羊の習性(Way of the Sheep) | 習性 | 5 | 17.4(-0.5) | 76.6(+5.7) | 9.4 | 60% | 40% | 0 |
| 同盟(Alliance) | イベント | 4 | 17.6(-0.3) | 73.0(+2.1) | 10.5 | 50% | 50% | 0 |
| 要求(Demand) | イベント | 4 | 16.6(-1.3) | 75.0(+4.1) | 11.0 | 75% | 25% | 0 |
| 建築家ギルド(Architects' Guild) | 同盟 | 4 | 16.8(-1.2) | 71.5(+0.6) | 10.5 | 67% | 33% | 1 |
| 放逐(Banish) | イベント | 4 | 18.8(+0.8) | 66.0(-4.9) | 19.5 | 75% | 25% | 0 |
| 狼の巣(Wolf Den) | ランドマーク | 4 | 15.4(-2.5) | 52.5(-18.4) | 8.0 | 50% | 50% | 0 |
| 保存(Save) | イベント | 4 | 17.0(-0.9) | 62.0(-8.9) | 15.5 | 50% | 50% | 0 |
| 兵舎(Barracks) | プロジェクト | 4 | 17.9(±0) | 75.0(+4.1) | 13.0 | 75% | 25% | 0 |
| 失われた技術(Lost Arts) | イベント | 4 | 17.5(-0.4) | 65.0(-5.9) | 22.0 | 75% | 25% | 0 |
| 安価な(Cheap) | 特性 | 4 | 18.9(+1.0) | 86.8(+15.9) | 18.8 | 50% | 50% | 0 |
| 探検(Expedition) | イベント | 4 | 19.8(+1.8) | 106.5(+35.6) | 7.0 | 75% | 25% | 0 |
| 山の民(Mountain Folk) | 同盟 | 4 | 16.0(-1.9) | 47.5(-23.4) | 5.5 | 25% | 75% | 0 |
| 回避(Avoid) | イベント | 4 | 20.1(+2.2) | 74.8(+3.9) | 11.3 | 75% | 25% | 0 |
| 旅行(Journey) | イベント | 4 | 19.6(+1.7) | 76.3(+5.4) | 12.8 | 75% | 25% | 0 |
| 進軍(March) | イベント | 4 | 17.8(-0.2) | 76.8(+5.9) | 5.8 | 50% | 50% | 0 |
| 発明家の家族(Family of Inventors) | 同盟 | 4 | 17.0(-0.9) | 76.5(+5.6) | 17.0 | 50% | 50% | 0 |
| 立案(Plan) | イベント | 4 | 16.0(-1.9) | 55.3(-15.6) | 18.3 | 75% | 25% | 0 |
| 発展(Growth) | 予言 | 4 | 13.8(-4.2) | 47.8(-23.1) | 13.3 | 50% | 50% | 0 |
| 今を生きる(Seize the Day) | イベント | 4 | 19.4(+1.5) | 65.5(-5.4) | 17.0 | 50% | 50% | 0 |
| 塔(Tower) | ランドマーク | 4 | 18.9(+1.0) | 67.8(-3.1) | 17.3 | 50% | 50% | 0 |
| 技術革新(Innovation) | プロジェクト | 4 | 16.8(-1.2) | 66.0(-4.9) | 14.0 | 75% | 25% | 0 |
| 占星術師団(Order of Astrologers) | 同盟 | 4 | 18.8(+0.8) | 63.3(-7.6) | 14.3 | 75% | 25% | 0 |
| 乗馬(Ride) | イベント | 4 | 17.1(-0.8) | 71.3(+0.4) | 18.3 | 25% | 75% | 0 |
| 近隣の(Nearby) | 特性 | 4 | 19.9(+2.0) | 57.5(-13.4) | 11.5 | 67% | 33% | 1 |
| 木工ギルド(Woodworkers' Guild) | 同盟 | 4 | 18.5(+0.6) | 82.0(+11.1) | 8.5 | 50% | 50% | 0 |
| 運命の(Fated) | 特性 | 4 | 20.6(+2.7) | 70.3(-0.6) | 10.3 | 67% | 33% | 1 |
| 山賊の砦(Bandit Fort) | ランドマーク | 4 | 17.1(-0.8) | 22.3(-48.6) | 4.8 | 100% | 0% | 1 |
| 苦行(Asceticism) | イベント | 4 | 18.8(+0.8) | 82.0(+11.1) | 11.5 | 100% | 0% | 0 |
| ラバの習性(Way of the Mule) | 習性 | 4 | 19.4(+1.5) | 74.0(+3.1) | 19.0 | 0% | 100% | 0 |
| 資本主義(Capitalism) | プロジェクト | 4 | 16.9(-1.0) | 73.8(+2.9) | 8.8 | 25% | 75% | 0 |
| 蓄財(Amass) | イベント | 3 | 17.0(-0.9) | 65.3(-5.5) | 24.7 | 67% | 33% | 0 |
| 物色(Scrounge) | イベント | 3 | 21.2(+3.3) | 82.0(+11.1) | 14.7 | 67% | 33% | 0 |
| 森の居住者(Forest Dwellers) | 同盟 | 3 | 17.7(-0.2) | 75.0(+4.1) | 9.0 | 67% | 33% | 0 |
| 徴税(Tax) | イベント | 3 | 19.3(+1.4) | 65.3(-5.5) | 12.7 | 67% | 33% | 0 |
| 戦場(Battlefield) | ランドマーク | 3 | 21.8(+3.9) | 114.3(+43.5) | 22.3 | 67% | 33% | 0 |
| 併合(Annex) | イベント | 3 | 17.2(-0.7) | 73.0(+2.1) | 7.7 | 67% | 33% | 0 |
| 偵察隊(Scouting Party) | イベント | 3 | 19.0(+1.1) | 68.7(-2.2) | 22.0 | 67% | 33% | 0 |
| 巡礼(Pilgrimage) | イベント | 3 | 17.5(-0.4) | 68.3(-2.5) | 9.0 | 33% | 67% | 0 |
| 高原の羊飼い(Plateau Shepherds) | 同盟 | 3 | 19.2(+1.3) | 86.7(+15.8) | 9.3 | 100% | 0% | 0 |
| ヤギの習性(Way of the Goat) | 習性 | 3 | 17.5(-0.4) | 68.0(-2.9) | 9.3 | 33% | 67% | 0 |
| 暴走(Stampede) | イベント | 3 | 15.7(-2.2) | 56.0(-14.9) | 24.0 | 67% | 33% | 0 |
| 誘導(Pathfinding) | イベント | 3 | 17.7(-0.2) | 50.7(-20.2) | 20.7 | 50% | 50% | 1 |
| 鏡映(Mirror) | イベント | 3 | 22.3(+4.4) | 54.0(-16.9) | 35.3 | 67% | 33% | 0 |
| せっかちな(Hasty) | 特性 | 3 | 16.7(-1.2) | 55.3(-15.5) | 6.7 | 33% | 67% | 0 |
| 病(Sickness) | 予言 | 3 | 15.7(-2.2) | 71.3(+0.5) | 14.7 | 33% | 67% | 0 |
| 借入(Borrow) | イベント | 3 | 16.0(-1.9) | 46.7(-24.2) | 26.7 | 67% | 33% | 0 |
| 掘進(Delve) | イベント | 3 | 17.7(-0.2) | 70.7(-0.2) | 12.0 | 0% | 100% | 1 |
| 追求(Pursue) | イベント | 3 | 20.3(+2.4) | 104.3(+33.5) | 9.7 | 67% | 33% | 0 |
| 凱旋(Triumph) | イベント | 3 | 17.2(-0.7) | 79.7(+8.8) | 20.3 | 100% | 0% | 0 |
| 召喚(Summon) | イベント | 3 | 14.7(-3.2) | 59.7(-11.2) | 3.0 | 67% | 33% | 0 |
| 摘み取り(Gather) | イベント | 3 | 15.7(-2.2) | 65.0(-5.9) | 9.7 | 33% | 67% | 0 |
| 略奪行為(Looting) | イベント | 3 | 17.0(-0.9) | 81.0(+10.1) | 9.0 | 67% | 33% | 0 |
| 海路(Seaway) | イベント | 3 | 18.5(+0.6) | 74.0(+3.1) | 14.7 | 100% | 0% | 0 |
| すり師団(Gang of Pickpockets) | 同盟 | 3 | 18.0(+0.1) | 61.0(-9.9) | 3.0 | 33% | 67% | 0 |
| 投資(Invest) | イベント | 3 | 20.5(+2.6) | 71.0(+0.1) | 7.0 | 100% | 0% | 0 |
| 罠師の小屋(Trappers' Lodge) | 同盟 | 3 | 18.2(+0.3) | 82.3(+11.5) | 13.0 | 33% | 67% | 0 |
| チョウの習性(Way of the Butterfly) | 習性 | 3 | 15.8(-2.1) | 58.7(-12.2) | 10.7 | 33% | 67% | 0 |
| 鍛錬(Training) | イベント | 3 | 19.0(+1.1) | 79.0(+8.1) | 11.0 | 67% | 33% | 0 |
| 道路網(Road Network) | プロジェクト | 3 | 22.8(+4.9) | 85.0(+14.1) | 15.0 | 67% | 33% | 0 |
| ウミガメの習性(Way of the Turtle) | 習性 | 3 | 16.7(-1.2) | 75.7(+4.8) | 7.7 | 0% | 100% | 0 |
| 公会堂(Basilica) | ランドマーク | 3 | 22.0(+4.1) | 82.7(+11.8) | 10.7 | 33% | 67% | 0 |
| 官僚制(Bureaucracy) | 予言 | 2 | 16.0(-1.9) | 58.5(-12.4) | 5.5 | 50% | 50% | 0 |
| 鼓舞する(Inspiring) | 特性 | 2 | 18.8(+0.8) | 73.5(+2.6) | 8.5 | 50% | 50% | 0 |
| 好機到来(Good Omen) | 予言 | 2 | 15.5(-2.4) | 55.0(-15.9) | 7.0 | 100% | 0% | 0 |
| 大聖堂(Cathedral) | プロジェクト | 2 | 16.5(-1.4) | 83.0(+12.1) | 8.0 | 100% | 0% | 0 |
| 進歩(Progress) | 予言 | 2 | 23.5(+5.6) | 110.5(+39.6) | 19.5 | 50% | 50% | 0 |
| 洞察(Foresight) | イベント | 2 | 15.5(-2.4) | 41.0(-29.9) | 8.0 | 50% | 50% | 0 |
| リスの習性(Way of the Squirrel) | 習性 | 2 | 20.5(+2.6) | 62.0(-8.9) | 12.0 | 100% | 0% | 1 |
| アザラシの習性(Way of the Seal) | 習性 | 2 | 15.3(-2.7) | 46.5(-24.4) | 10.5 | 50% | 50% | 0 |
| 峠(Mountain Pass) | ランドマーク | 2 | 17.3(-0.7) | 66.0(-4.9) | 15.0 | 50% | 50% | 0 |
| 来寇(Invasion Prophecy) | 予言 | 2 | 18.5(+0.6) | 75.0(+4.1) | 4.0 | 50% | 50% | 0 |
| 金継ぎ(Kintsugi) | イベント | 2 | 16.0(-1.9) | 59.5(-11.4) | 5.5 | 0% | 100% | 0 |
| 神器(Regalia) | 予言 | 2 | 13.8(-4.2) | 60.0(-10.9) | 14.0 | 0% | 100% | 0 |
| 相続(Inheritance) | イベント | 2 | 16.5(-1.4) | 62.5(-8.4) | 19.5 | 100% | 0% | 0 |
| 闘技場(Arena) | ランドマーク | 2 | 15.5(-2.4) | 65.5(-5.4) | 16.5 | 50% | 50% | 0 |
| 列柱(Colonnade) | ランドマーク | 2 | 14.5(-3.4) | 68.0(-2.9) | 6.0 | 0% | 100% | 0 |
| 宴会(Banquet) | イベント | 2 | 17.0(-0.9) | 85.0(+14.1) | 18.0 | 0% | 100% | 0 |
| 豊作(Bountiful Harvest) | 予言 | 2 | 12.5(-5.4) | 37.0(-33.9) | 12.0 | 100% | 0% | 0 |
| 稽古(Practice) | イベント | 2 | 14.8(-3.2) | 40.0(-30.9) | 15.0 | 100% | 0% | 0 |
| 苦労(Toil) | イベント | 2 | 20.0(+2.1) | 33.0(-37.9) | 15.0 | 50% | 50% | 0 |
| 敬虔な(Pious) | 特性 | 2 | 12.8(-5.2) | 26.5(-44.4) | 15.5 | 50% | 50% | 0 |
| 結婚式(Wedding) | イベント | 2 | 19.8(+1.8) | 88.5(+17.6) | 13.5 | 50% | 50% | 0 |
| 名将(Great Leader) | 予言 | 2 | 15.0(-2.9) | 68.0(-2.9) | 18.0 | 100% | 0% | 0 |
| 受け継がれた(Inherited) | 特性 | 2 | 17.0(-0.9) | 60.5(-10.4) | 13.5 | 100% | 0% | 1 |
| 昇進(Advance) | イベント | 2 | 16.5(-1.4) | 76.0(+5.1) | 3.0 | 0% | 100% | 0 |
| 銀行家連盟(League of Bankers) | 同盟 | 2 | 16.5(-1.4) | 61.5(-9.4) | 12.5 | 100% | 0% | 0 |
| 宮殿(Palace) | ランドマーク | 2 | 18.0(+0.1) | 94.0(+23.1) | 7.0 | 100% | 0% | 0 |
| ラクダの習性(Way of the Camel) | 習性 | 2 | 20.0(+2.1) | 80.5(+9.6) | 11.5 | 0% | 100% | 0 |
| 継続(Continue) | イベント | 2 | 16.3(-1.7) | 60.5(-10.4) | 5.5 | 50% | 50% | 0 |
| 焚火(Bonfire) | イベント | 2 | 16.3(-1.7) | 61.5(-9.4) | 4.5 | 50% | 50% | 0 |