つぎイチ@ドミニオン

イベント・ランドマーク・予言別戦績

イベント/ランドマーク/プロジェクト/ウェイ/同盟/特性/予言が出現した対局の平均ターン数・平均得点・点差・先手/後手勝率です。全体平均(404戦)はターン数 17.9 / 合計得点 70.9 点 / 点差 12.9 点です。

170件
豚の習性
習性 ・ 11戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 74.7 (+3.8)平均点差 13.9先手勝率 60%
襲撃
イベント ・ 10戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 82.7 (+11.8)平均点差 13.7先手勝率 50%
舞踏会
イベント ・ 10戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 66.5 (-4.4)平均点差 12.3先手勝率 60%
カメレオンの習性
習性 ・ 10戦
平均ターン 15.8 (-2.2)平均合計得点 69.5 (-1.4)平均点差 10.7先手勝率 89%
墓標
ランドマーク ・ 10戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 72.1 (+1.2)平均点差 12.3先手勝率 60%
馬の習性
習性 ・ 9戦
平均ターン 16.6 (-1.4)平均合計得点 59.7 (-11.2)平均点差 13.0先手勝率 67%
壁
ランドマーク ・ 8戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 56.0 (-14.9)平均点差 13.8先手勝率 75%
星図
プロジェクト ・ 8戦
平均ターン 18.6 (+0.6)平均合計得点 68.3 (-2.6)平均点差 12.5先手勝率 71%
埋葬
イベント ・ 8戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 65.4 (-5.5)平均点差 13.9先手勝率 75%
豊かな
特性 ・ 8戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 13.8先手勝率 71%
運河
プロジェクト ・ 8戦
平均ターン 17.6 (-0.3)平均合計得点 80.4 (+9.5)平均点差 10.9先手勝率 50%
渡し船
イベント ・ 8戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 67.9 (-3.0)平均点差 10.1先手勝率 43%
商売
イベント ・ 8戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 65.9 (-5.0)平均点差 16.9先手勝率 63%
迷宮
ランドマーク ・ 8戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 73.5 (+2.6)平均点差 9.3先手勝率 50%
野外劇
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 58.4 (-12.4)平均点差 12.1先手勝率 43%
移動遊園地
イベント ・ 7戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 12.0先手勝率 71%
悪巧み
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 8.1先手勝率 43%
砦
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 89.9 (+19.0)平均点差 12.4先手勝率 50%
城門
プロジェクト ・ 7戦
平均ターン 18.1 (+0.2)平均合計得点 43.4 (-27.4)平均点差 10.0先手勝率 50%
オベリスク
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 92.7 (+21.9)平均点差 10.7先手勝率 71%
へつらう
特性 ・ 7戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 60.7 (-10.1)平均点差 13.0先手勝率 86%
疲れ知らずの
特性 ・ 7戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 55.3 (-15.6)平均点差 12.4先手勝率 86%
侵略
イベント ・ 7戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 12.4先手勝率 71%
配達
イベント ・ 7戦
平均ターン 18.8 (+0.9)平均合計得点 68.9 (-2.0)平均点差 12.3先手勝率 29%
カワウソの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 15.9 (-2.0)平均合計得点 58.7 (-12.1)平均点差 10.1先手勝率 29%
突貫
イベント ・ 7戦
平均ターン 16.2 (-1.7)平均合計得点 48.7 (-22.1)平均点差 15.3先手勝率 57%
増大
イベント ・ 7戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 66.6 (-4.3)平均点差 12.0先手勝率 71%
博物館
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 20.3 (+2.4)平均合計得点 134.4 (+63.6)平均点差 13.9先手勝率 57%
サルの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 18.2 (+0.3)平均合計得点 68.7 (-2.1)平均点差 8.4先手勝率 57%
大地への塩まき
イベント ・ 7戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 18.4先手勝率 57%
カエルの習性
習性 ・ 7戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 82.9 (+12.0)平均点差 9.1先手勝率 86%
噴水
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.7 (+1.8)平均合計得点 104.6 (+33.7)平均点差 17.1先手勝率 71%
汚された神殿
ランドマーク ・ 7戦
平均ターン 19.4 (+1.4)平均合計得点 83.3 (+12.4)平均点差 12.7先手勝率 86%
植民
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 70.5 (-0.4)平均点差 17.8先手勝率 50%
繁栄
イベント ・ 6戦
平均ターン 19.8 (+1.9)平均合計得点 72.5 (+1.6)平均点差 12.8先手勝率 67%
内気な
特性 ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.3)平均合計得点 73.3 (+2.5)平均点差 6.7先手勝率 50%
輸送
イベント ・ 6戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 68.7 (-2.2)平均点差 17.3先手勝率 67%
施し
イベント ・ 6戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 76.7 (+5.8)平均点差 11.3先手勝率 33%
艦隊
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 16.4 (-1.5)平均合計得点 83.2 (+12.3)平均点差 20.2先手勝率 33%
征服
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.6)平均合計得点 75.3 (+4.5)平均点差 12.3先手勝率 83%
浴場
ランドマーク ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 75.2 (+4.3)平均点差 13.5先手勝率 83%
下水道
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 62.5 (-8.4)平均点差 13.5先手勝率 67%
無謀な
特性 ・ 6戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 70.7 (-0.2)平均点差 14.7先手勝率 50%
意外な授かり物
イベント ・ 6戦
平均ターン 20.9 (+3.0)平均合計得点 91.0 (+20.1)平均点差 16.7先手勝率 50%
絶望
イベント ・ 6戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 59.0 (-11.9)平均点差 9.7先手勝率 20%
ギルド集会所
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 76.3 (+5.5)平均点差 12.7先手勝率 60%
友好的な
特性 ・ 6戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 60.8 (-10.0)平均点差 16.5先手勝率 50%
ピアッツァ
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 80.0 (+9.1)平均点差 22.7先手勝率 60%
写本士の仲間たち
同盟 ・ 6戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 76.8 (+6.0)平均点差 9.5先手勝率 83%
制圧
イベント ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.3)平均合計得点 67.7 (-3.2)平均点差 21.0先手勝率 17%
学園
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 16.3 (-1.6)平均合計得点 60.2 (-10.7)平均点差 10.2先手勝率 50%
山砦
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 75.5 (+4.6)平均点差 10.2先手勝率 33%
輪作
プロジェクト ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 13.7先手勝率 83%
呪われた
特性 ・ 6戦
平均ターン 14.7 (-3.2)平均合計得点 53.0 (-17.9)平均点差 10.6先手勝率 50%
小売店主連盟
同盟 ・ 6戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 87.0 (+16.1)平均点差 14.3先手勝率 50%
忍耐強い
特性 ・ 6戦
平均ターン 23.0 (+5.1)平均合計得点 92.8 (+22.0)平均点差 15.2先手勝率 83%
ハツカネズミの習性
習性 ・ 6戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 68.5 (-2.4)平均点差 7.8先手勝率 50%
ミミズの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 54.2 (-16.7)平均点差 10.6先手勝率 20%
刈り入れ
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 60.6 (-10.3)平均点差 13.0先手勝率 20%
探索
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 81.4 (+10.5)平均点差 13.0先手勝率 60%
果樹園
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 72.2 (+1.3)平均点差 15.4先手勝率 60%
ドブネズミの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 63.8 (-7.1)平均点差 7.4先手勝率 100%
凱旋門
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 75.8 (+4.9)平均点差 9.0先手勝率 40%
水道橋
ランドマーク ・ 5戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 88.4 (+17.5)平均点差 16.4先手勝率 40%
遅延
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 61.8 (-9.1)平均点差 14.2先手勝率 80%
寄付
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.1 (+0.2)平均合計得点 77.2 (+6.3)平均点差 8.8先手勝率 80%
儀式
イベント ・ 5戦
平均ターン 19.7 (+1.8)平均合計得点 102.2 (+31.3)平均点差 9.4先手勝率 60%
使節団
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 84.2 (+13.3)平均点差 16.6先手勝率 100%
朝貢
イベント ・ 5戦
平均ターン 15.2 (-2.7)平均合計得点 52.8 (-18.1)平均点差 13.2先手勝率 60%
大渦巻
イベント ・ 5戦
平均ターン 15.3 (-2.6)平均合計得点 62.4 (-8.5)平均点差 8.8先手勝率 40%
沿岸の避難港
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.7 (+0.8)平均合計得点 76.2 (+5.3)平均点差 8.2先手勝率 40%
雄牛の習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 16.9 (-1.0)平均合計得点 58.2 (-12.7)平均点差 13.4先手勝率 60%
交易
イベント ・ 5戦
平均ターン 19.1 (+1.2)平均合計得点 82.6 (+11.7)平均点差 9.8先手勝率 40%
サイロ
プロジェクト ・ 5戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 63.0 (-7.9)平均点差 8.2先手勝率 40%
フクロウの習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 15.6 (-2.3)平均合計得点 63.0 (-7.9)平均点差 13.0先手勝率 100%
準備
イベント ・ 5戦
平均ターン 18.4 (+0.5)平均合計得点 58.4 (-12.5)平均点差 13.6先手勝率 80%
工芸家ギルド
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.3 (+0.4)平均合計得点 75.4 (+4.5)平均点差 15.0先手勝率 100%
都市国家
同盟 ・ 5戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 61.8 (-9.1)平均点差 11.0先手勝率 40%
発進
イベント ・ 5戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 65.4 (-5.5)平均点差 11.0先手勝率 80%
危難
イベント ・ 5戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 77.2 (+6.3)平均点差 12.4先手勝率 20%
羊の習性
習性 ・ 5戦
平均ターン 17.4 (-0.5)平均合計得点 76.6 (+5.7)平均点差 9.4先手勝率 60%
同盟
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.6 (-0.3)平均合計得点 73.0 (+2.1)平均点差 10.5先手勝率 50%
要求
イベント ・ 4戦
平均ターン 16.6 (-1.3)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 11.0先手勝率 75%
建築家ギルド
同盟 ・ 4戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 71.5 (+0.6)平均点差 10.5先手勝率 67%
放逐
イベント ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 19.5先手勝率 75%
狼の巣
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 15.4 (-2.5)平均合計得点 52.5 (-18.4)平均点差 8.0先手勝率 50%
保存
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 62.0 (-8.9)平均点差 15.5先手勝率 50%
兵舎
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 17.9 (±0)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 13.0先手勝率 75%
失われた技術
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 22.0先手勝率 75%
安価な
特性 ・ 4戦
平均ターン 18.9 (+1.0)平均合計得点 86.8 (+15.9)平均点差 18.8先手勝率 50%
探検
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.8 (+1.8)平均合計得点 106.5 (+35.6)平均点差 7.0先手勝率 75%
山の民
同盟 ・ 4戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 47.5 (-23.4)平均点差 5.5先手勝率 25%
回避
イベント ・ 4戦
平均ターン 20.1 (+2.2)平均合計得点 74.8 (+3.9)平均点差 11.3先手勝率 75%
旅行
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.6 (+1.7)平均合計得点 76.3 (+5.4)平均点差 12.8先手勝率 75%
進軍
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.8 (-0.2)平均合計得点 76.8 (+5.9)平均点差 5.8先手勝率 50%
発明家の家族
同盟 ・ 4戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 76.5 (+5.6)平均点差 17.0先手勝率 50%
立案
イベント ・ 4戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 55.3 (-15.6)平均点差 18.3先手勝率 75%
発展
予言 ・ 4戦
平均ターン 13.8 (-4.2)平均合計得点 47.8 (-23.1)平均点差 13.3先手勝率 50%
今を生きる
イベント ・ 4戦
平均ターン 19.4 (+1.5)平均合計得点 65.5 (-5.4)平均点差 17.0先手勝率 50%
塔
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 18.9 (+1.0)平均合計得点 67.8 (-3.1)平均点差 17.3先手勝率 50%
技術革新
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 16.8 (-1.2)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 14.0先手勝率 75%
占星術師団
同盟 ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 63.3 (-7.6)平均点差 14.3先手勝率 75%
乗馬
イベント ・ 4戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 71.3 (+0.4)平均点差 18.3先手勝率 25%
近隣の
特性 ・ 4戦
平均ターン 19.9 (+2.0)平均合計得点 57.5 (-13.4)平均点差 11.5先手勝率 67%
木工ギルド
同盟 ・ 4戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 8.5先手勝率 50%
運命の
特性 ・ 4戦
平均ターン 20.6 (+2.7)平均合計得点 70.3 (-0.6)平均点差 10.3先手勝率 67%
山賊の砦
ランドマーク ・ 4戦
平均ターン 17.1 (-0.8)平均合計得点 22.3 (-48.6)平均点差 4.8先手勝率 100%
苦行
イベント ・ 4戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 11.5先手勝率 100%
ラバの習性
習性 ・ 4戦
平均ターン 19.4 (+1.5)平均合計得点 74.0 (+3.1)平均点差 19.0先手勝率 0%
資本主義
プロジェクト ・ 4戦
平均ターン 16.9 (-1.0)平均合計得点 73.8 (+2.9)平均点差 8.8先手勝率 25%
蓄財
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 65.3 (-5.5)平均点差 24.7先手勝率 67%
物色
イベント ・ 3戦
平均ターン 21.2 (+3.3)平均合計得点 82.0 (+11.1)平均点差 14.7先手勝率 67%
森の居住者
同盟 ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 9.0先手勝率 67%
徴税
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.3 (+1.4)平均合計得点 65.3 (-5.5)平均点差 12.7先手勝率 67%
戦場
ランドマーク ・ 3戦
平均ターン 21.8 (+3.9)平均合計得点 114.3 (+43.5)平均点差 22.3先手勝率 67%
併合
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.2 (-0.7)平均合計得点 73.0 (+2.1)平均点差 7.7先手勝率 67%
偵察隊
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 68.7 (-2.2)平均点差 22.0先手勝率 67%
巡礼
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 68.3 (-2.5)平均点差 9.0先手勝率 33%
高原の羊飼い
同盟 ・ 3戦
平均ターン 19.2 (+1.3)平均合計得点 86.7 (+15.8)平均点差 9.3先手勝率 100%
ヤギの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 17.5 (-0.4)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 9.3先手勝率 33%
暴走
イベント ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 56.0 (-14.9)平均点差 24.0先手勝率 67%
誘導
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 50.7 (-20.2)平均点差 20.7先手勝率 50%
鏡映
イベント ・ 3戦
平均ターン 22.3 (+4.4)平均合計得点 54.0 (-16.9)平均点差 35.3先手勝率 67%
せっかちな
特性 ・ 3戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 55.3 (-15.5)平均点差 6.7先手勝率 33%
病
予言 ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 71.3 (+0.5)平均点差 14.7先手勝率 33%
借入
イベント ・ 3戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 46.7 (-24.2)平均点差 26.7先手勝率 67%
掘進
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.7 (-0.2)平均合計得点 70.7 (-0.2)平均点差 12.0先手勝率 0%
追求
イベント ・ 3戦
平均ターン 20.3 (+2.4)平均合計得点 104.3 (+33.5)平均点差 9.7先手勝率 67%
凱旋
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.2 (-0.7)平均合計得点 79.7 (+8.8)平均点差 20.3先手勝率 100%
召喚
イベント ・ 3戦
平均ターン 14.7 (-3.2)平均合計得点 59.7 (-11.2)平均点差 3.0先手勝率 67%
摘み取り
イベント ・ 3戦
平均ターン 15.7 (-2.2)平均合計得点 65.0 (-5.9)平均点差 9.7先手勝率 33%
略奪行為
イベント ・ 3戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 81.0 (+10.1)平均点差 9.0先手勝率 67%
海路
イベント ・ 3戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 74.0 (+3.1)平均点差 14.7先手勝率 100%
すり師団
同盟 ・ 3戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 61.0 (-9.9)平均点差 3.0先手勝率 33%
投資
イベント ・ 3戦
平均ターン 20.5 (+2.6)平均合計得点 71.0 (+0.1)平均点差 7.0先手勝率 100%
罠師の小屋
同盟 ・ 3戦
平均ターン 18.2 (+0.3)平均合計得点 82.3 (+11.5)平均点差 13.0先手勝率 33%
チョウの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 15.8 (-2.1)平均合計得点 58.7 (-12.2)平均点差 10.7先手勝率 33%
鍛錬
イベント ・ 3戦
平均ターン 19.0 (+1.1)平均合計得点 79.0 (+8.1)平均点差 11.0先手勝率 67%
道路網
プロジェクト ・ 3戦
平均ターン 22.8 (+4.9)平均合計得点 85.0 (+14.1)平均点差 15.0先手勝率 67%
ウミガメの習性
習性 ・ 3戦
平均ターン 16.7 (-1.2)平均合計得点 75.7 (+4.8)平均点差 7.7先手勝率 0%
公会堂
ランドマーク ・ 3戦
平均ターン 22.0 (+4.1)平均合計得点 82.7 (+11.8)平均点差 10.7先手勝率 33%
官僚制
予言 ・ 2戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 58.5 (-12.4)平均点差 5.5先手勝率 50%
鼓舞する
特性 ・ 2戦
平均ターン 18.8 (+0.8)平均合計得点 73.5 (+2.6)平均点差 8.5先手勝率 50%
好機到来
予言 ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 55.0 (-15.9)平均点差 7.0先手勝率 100%
大聖堂
プロジェクト ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 83.0 (+12.1)平均点差 8.0先手勝率 100%
進歩
予言 ・ 2戦
平均ターン 23.5 (+5.6)平均合計得点 110.5 (+39.6)平均点差 19.5先手勝率 50%
洞察
イベント ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 41.0 (-29.9)平均点差 8.0先手勝率 50%
リスの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 20.5 (+2.6)平均合計得点 62.0 (-8.9)平均点差 12.0先手勝率 100%
アザラシの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 15.3 (-2.7)平均合計得点 46.5 (-24.4)平均点差 10.5先手勝率 50%
峠
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 17.3 (-0.7)平均合計得点 66.0 (-4.9)平均点差 15.0先手勝率 50%
来寇
予言 ・ 2戦
平均ターン 18.5 (+0.6)平均合計得点 75.0 (+4.1)平均点差 4.0先手勝率 50%
金継ぎ
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.0 (-1.9)平均合計得点 59.5 (-11.4)平均点差 5.5先手勝率 0%
神器
予言 ・ 2戦
平均ターン 13.8 (-4.2)平均合計得点 60.0 (-10.9)平均点差 14.0先手勝率 0%
相続
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 62.5 (-8.4)平均点差 19.5先手勝率 100%
闘技場
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 15.5 (-2.4)平均合計得点 65.5 (-5.4)平均点差 16.5先手勝率 50%
列柱
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 14.5 (-3.4)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 6.0先手勝率 0%
宴会
イベント ・ 2戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 85.0 (+14.1)平均点差 18.0先手勝率 0%
豊作
予言 ・ 2戦
平均ターン 12.5 (-5.4)平均合計得点 37.0 (-33.9)平均点差 12.0先手勝率 100%
稽古
イベント ・ 2戦
平均ターン 14.8 (-3.2)平均合計得点 40.0 (-30.9)平均点差 15.0先手勝率 100%
苦労
イベント ・ 2戦
平均ターン 20.0 (+2.1)平均合計得点 33.0 (-37.9)平均点差 15.0先手勝率 50%
敬虔な
特性 ・ 2戦
平均ターン 12.8 (-5.2)平均合計得点 26.5 (-44.4)平均点差 15.5先手勝率 50%
結婚式
イベント ・ 2戦
平均ターン 19.8 (+1.8)平均合計得点 88.5 (+17.6)平均点差 13.5先手勝率 50%
名将
予言 ・ 2戦
平均ターン 15.0 (-2.9)平均合計得点 68.0 (-2.9)平均点差 18.0先手勝率 100%
受け継がれた
特性 ・ 2戦
平均ターン 17.0 (-0.9)平均合計得点 60.5 (-10.4)平均点差 13.5先手勝率 100%
昇進
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 76.0 (+5.1)平均点差 3.0先手勝率 0%
銀行家連盟
同盟 ・ 2戦
平均ターン 16.5 (-1.4)平均合計得点 61.5 (-9.4)平均点差 12.5先手勝率 100%
宮殿
ランドマーク ・ 2戦
平均ターン 18.0 (+0.1)平均合計得点 94.0 (+23.1)平均点差 7.0先手勝率 100%
ラクダの習性
習性 ・ 2戦
平均ターン 20.0 (+2.1)平均合計得点 80.5 (+9.6)平均点差 11.5先手勝率 0%
継続
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 60.5 (-10.4)平均点差 5.5先手勝率 50%
焚火
イベント ・ 2戦
平均ターン 16.3 (-1.7)平均合計得点 61.5 (-9.4)平均点差 4.5先手勝率 50%